sexta-feira, 30 de outubro de 2009
Professor do mês - Fazendo acontecer na Escola
Parabéns ao nosso professor Gevaldo, por ter sido citado no Boletim Informativo de outubro/2009, "professores que estão fazendo acontecer nas escolas".
Agradecemos pelo seu grande empenho, em desenvolver projetos junto à nossa Escola.
quinta-feira, 29 de outubro de 2009
quarta-feira, 28 de outubro de 2009
Borboleta - Profª Ana Lucia
Atividade desenvolvida com as turmas 201, 202 e 203 do 2º ano do ensino fundamental em 28/10/2009.
Programa utilizado: Power Point.
Disciplina curricular: Português.
Objetivo: Leitura e interpretação de texto.
Desenvolvimento: Os alunos leram os versos e preencheram as lacunas.
sexta-feira, 23 de outubro de 2009
Desafio da tabuada
Dos dias 13/10/2009 a 20/10/2009, foi desenvolvido o desafio da tabuada com as turma do 3º ao 5º ano do ensino fundamental. Proposta já lançada em postagem anterior, onde cada turma compete entre si. Ao primeiro lugar foi entregue um prêmio e, em sala de aula o professor pontuou os participantes que obtiveram resultado positivo.
Houve um grande empenho por parte dos alunos.
Atividade baixada de:
http://espacoeducar-liza.blogspot.com/2009/08/jogo-tabuada-divertida.html
Jogo Sjoelbak - Nova Escola
Enigma das frações
Jogo aplicado nas turmas 501, 502 e 503 do 5º ano do ensino fundamental, em 23/10/2009Diciplina curricular: Matemática.
Programa: Jogo baixado de: http://antigo.revistaescola.abril.com.br/multimidia/pag_jogos/gal_jogos_276194.shtml
Objetivo: Com este jogo, os alunos refletem sobre os diferentes conceitos de fração.
Desenvolvimento: Os aluno vão respondendo perguntas sobre frações, vencendo cada etapa do jogo.
quinta-feira, 22 de outubro de 2009
Jogo do Castelo
http://antigo.revistaescola.abril.com.br/multimidia/pag_jogos/gal_jogos_259705.shtml
Jogo aplicado com as turma 101,102,103,104,105 e 106 do 1º ano do ensino fundamental, no período de 19 a 24/10/2009.
Disciplina Curricular: Matemática.
Programa: Jogo baixado de: http://antigo.revistaescola.abril.com.br/multimidia/pag_jogos/gal_jogos_259705.shtml
Objetivo: Brincar com os alunos, treinando o sistema de numeração.
Desenvolvimento: No laboratório de informática, apos a leitura da estória contida no jogo, bem como de suas regras, os alunos prrencheram a sequência de 0 a 100.
quarta-feira, 21 de outubro de 2009
Jogo das caixas
Clique em:
http://revistaescola.abril.com.br/matematica/pratica-pedagogica/feche-caixa-428064.shtml
Atividade desenvolvida em 21/10/2009 com as turmas 201, 202 e 203 do 2º ano do ensino fundamental.
Programa: Jogo baixado do site: http://revistaescola.abril.com.br/template-busca.shtml?qu=jogo%20das%20caixas
Objetivo: Incentivar os alunos aos calculos envolvendo adição e subtração.
Desenvolvimento: Jogo com 2 ou 3 participantes, competindo entre si, preenchendo o que for sendo solicitado.
Houve uma grande interação entre os alunos que praticaram a atividade com uma ótima desenvoltura.
Combinamos de fazer um torneio em dezembro.
quarta-feira, 14 de outubro de 2009
Semana do trânsito
quinta-feira, 8 de outubro de 2009
Problemas de matemática - Profª Ana Lucia
Verbos - Profª Ana Lucia
quarta-feira, 7 de outubro de 2009
Brincando com a ortografia - Prof Ana Lucia
sábado, 3 de outubro de 2009
Relogio
Atividade desenvolvida em 29/09/2009 nas turmas 401, 402 e 403 do 4º ano do ensino fundamental.
Disciplina curricular: Matemática.
Programa utilizado: espacoeducar-liza.blogspot.com
Objetivo: Desenvolver a leitura de horas.
Desenvolvimento: Os alunos moviam os ponteiros do relógio, conforme a hora solicitada.
Desafios da Matemática
Atividade desenvolvida em 02/10/2009 com as turma 501, 502 e 503 do 5º ano do ensino fundamental.
Disciplina curricular: Matemática.
Programa utilizado: Power Point.
Objetivos: Rever com os alunos conteúdos anteriores, utilizando o raciocínos para responder os exercícios propostos.
Desenvolvimento: Os alunos foram respondendo as questões apresentadas no power point.
Ortografia - Emprego do X - Profª. Ana Lucia
Atividade desenvolvida em 01/10/2009, com as turmas 301, 302 e 303 do 3º ano do ensino fundamental.
Programa utilizado: Power Point.
Disciplina curricular: Português.
Objetivo: Levar o aluno a perceber quando é empregada a letra X nas palavras.
Desenvolvimento: Após a apresentação do power point sobre o emprego do X, iniciou-se o exercício para completar palavras, com recursos de hiperlink do power point.