quinta-feira, 14 de novembro de 2013

Atividades de 05 à 14/11/2013






 http://www.plataformaeducacional.net/MPortugues/SeriesIniciais/3ano/ortografia/organizacaosilabica.swf




http://www.plataformaeducacional.net/MPortugues/SeriesIniciais/3ano/ortografia/organizacaosilabica.swf

Atividades desenvolvidas em 05/11/2013 com as turmas 201 e 202 e em 12/11/2013 com as turmas 203 e 204 do 2º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular: Português
Conteúdo: Sílabas
Programas:

http://www.criartmania.com.br/jogos/faber_jogos_estacaodassilabas.swfe
http://www.plataformaeducacional.net/MPortugues/SeriesIniciais/3ano/ortografia/organizacaosilabica.swf

 Objetivos: Desenvolver a habilidade em formar palavras mediante as sílabas apresentadas.
Desenvolvimento: O aluno participou dos jogos educativos acima.


 




Atividade desenvolvida em 06/11/2013 com as turmas 101, 102, 103 e 104 do 1º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular: Matemática
Conteúdo: Numeral/quantidades
Programa: http://www.educacaoadventista.org.br/multimidia/educacao-infantil /combinando_numeros.swf
Objetivo: Reconhecer o numeral e relacionar a quantidade
Desenvolvimento: O aluno participou do jogo educativo acima



http://www.smartkids.com.br/conteudo/jogos-educativos/silabas/jogo-da-silaba-ba.swf

Atividade desenvolvida em 07/11/2013 com as turmas 101, 102, 103 e 104 do 1º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular: Português
Conteúdo: Sílabas
Programa: http://www.smartkids.com.br/conteudo/jogos-educativos/silabas/jogo-da-silaba-ba.swf
Objetivo: Reconhecer figuras que comecem com as sílabas pedidas.
Desenvolvimento: O aluno participou do jogo acima


http://www.jogosdaescola.com.br/play/images/flash/escrita/completar_palavras.swf




http://www.atividadeseducativas.com.br/atividades/222_pa_letras.swf
 Atividades desenvolvidas em 08/11/2013 com as turmas 301, 302, 303 e 304 do 3º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular: Português
Conteúdo: Ortografia
Programas:   http://www.jogosdaescola.com.br/play/images/flash/escrita/completar_palavras.swf

http://www.atividadeseducativas.com.br/atividades/222_pa_letras.swf

Objetivo: Treinar o aluno na grafia de palavras
Desenvolvimento: Os alunos participaram dos jogos educativos acima


http://www.genmagic.net/mates5/restes2c.swf

http://www.genmagic.net/mates5/restes2c.swf



Atividade desenvolvida e0 11/11/2013 com as turmas 201, 202, 203 e 204 do 2º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular: Matemática
Conteúdo: Subtração
Programa: http://www.genmagic.net/mates5/restes2c.swf
Objetivo: Reconher o minuendo, subtraendo, o resto ou diferença e operar a subtração.
Desenvolvimento: O aluno participou do jogo acima com e sem o recurso dos vasinhos.


http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=2916

http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=2916

Atividade desenvolvida em 13/11/2013 com as turmas 301, 302, 303 e 304 do 3º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular: Matemática
Conteúdo:Adição/Subtração
Programa: 
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=2916
Objetivo:  Descobrir pelo processo da adição ou subtração os números que faltam
Desenvolvimento: O aluno participou do jogo acima.

http://clubinhofabercastell.com.br/jogos/lancamentos/faber_clubinho_jogodaspalavras.swf



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Atividade desenvolvida em 14/11/2013 com as turmas 501 e 502 do 5º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular: Português/Ciências
Conteúdo: Ortografia/Sustentabilidade

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Objetivo: Treinar a ortografia e ler sobre a sustentabilidade. No final do jogo, aparecem frases com as palavras apresentadas sobre sustentabilidade.

Desenvolvimento: O aluno participou do jogo educativo acima



sexta-feira, 8 de novembro de 2013

Jogo do estacionamento





http://static.noas.com.br/ensino-fundamental-1/matematica/estacionamento/estacionamento.swf


http://static.noas.com.br/ensino-fundamental-1/matematica/estacionamento/estacionamento.swf



http://static.noas.com.br/ensino-fundamental-1/matematica/estacionamento/estacionamento.swf

Um pouco de lógica

http://www.atividadeseducativas.com.br/atividades/149_logica.swf

http://www.atividadeseducativas.com.br/atividades/149_logica.swf

quinta-feira, 31 de outubro de 2013

Atividades de 23/10 à 01/11/2013




Atividade desenvolvida em 23/10/2013 com as turmas 201 e 202 e em 30/10/2013 com as turmas 203 e 204 do 2º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular: Português.
Conteúdo: Interpretação de texto.
Programa: Processador de texto.
Objetivo: Levar o aluno a ler e interpretar o texto, reconhecer  o sentido da palavra (emoção).
Desenvolvimento: O aluno desenvolveu a atividade acima.




Atividade desenvolvida em 24/10/2013 com as turmas 501 e 502 5º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular: Português/Ciência.
Conteúdo: Interpretação de texto.
Programa: Processador de texto.
Objetivo: Levar o aluno a ler e interpretar o texto, conhecer hábitos, habitat, tempo de vida e alimentação do tamanduá-bandeira.
Desenvolvimento: O aluno desenvolveu a atividade acima.


Atividade desenvolvida em 28/10/2013 com as turmas 301 e 302 e em 29 /10/2013 com as turmas 303 e 304 do 2º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular: Português.
Conteúdo: Interpretação de texto/Tirinha.
Programa: Processador de texto.
Objetivo: Levar o aluno a ler e interpretar uma tirinha, reconhecer  o sentido da palavra  e onomatopéia.

Desenvolvimento: O aluno desenvolveu a atividade acima.

 

Atividade desenvolvida em 31/10/2013 com as turmas 501 e 502 do 5º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular: Matemática
Conteúdo: Fração/Número decimal

Objetivo: Levar o aluno a revisar o conceito de fração e relacionar uma fração ao número decimal; escrever uma quantidade em número decimal.

Desenvolvimento: O aluno participou do jogo educativo acima.
 

quarta-feira, 23 de outubro de 2013

Atividades de 16 à 19/10/2013

Centenário de Vinicius de Moraes





http://www.youtube.com/watch?v=DjO3vpMiM2g


Atividade desenvolvida em 16/10/2013 com as turmas 201, 202, 203 e 204 do 2º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular: Português/Ciências
Conteúdo: Interpretação de texto/Animais úteis e nocivos ao homem
Programa: Processador de texto e vídeo do youtube
Objetivo: Levar os alunos a conhecer obras de Vinícius de Moraes , catalogar animais, classificando quanto a sua utilidade na vida do homem.
Desenvolvimento: O aluno assistiu o vídeo, sendo comentado sobre a vida de Vinícius de Moraes, algumas músicas e trabalhada a atividade acima.






http://www.youtube.com/watch?v=DwO6t7ycQQM

Atividade desenvolvida em 17/10/2013 com as turmas 301, 302, 303 e 304 do 3º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular: Português/Ciências
Conteúdo: Interpretação de texto/Animais vertebrados e invertebrados
Programa: Processador de texto e vídeo do youtube
Objetivo:Levar os alunos a conhecer obras de Vinícius de Moraes, interpretar texto.
Desenvolvimento: O aluno assistiu o vídeo, sendo comentado sobre a vida de Vinícius de Moraes, algumas músicas e trabalhada a atividade acima.




terça-feira, 8 de outubro de 2013

Semana da criança

A origem do Dia das Crianças


 

O Dia das Crianças é uma data comemorada em diferentes países. De acordo com a história e o significado da comemoração, cada país escolhe uma determinada data e certos tipos de celebração para lembrar de seus menores. Ao mesmo tempo, o Fundo das Nações Unidas para a Infância (UNICEF) convencionou o dia 20 de novembro para se comemorar o dia das crianças.
A escolha desta data se deu porque nesse mesmo dia, no ano de 1959, o UNICEF oficializou a Declaração dos Direitos da Criança. Nesse documento, se estabeleceu uma série de direitos válidos a todas as crianças do mundo como alimentação, amor e educação. No caso brasileiro, a tentativa de se padronizar uma data para as crianças aconteceu algumas décadas antes.

Em 1923, a cidade do Rio de Janeiro, então capital do Brasil, sediou o 3º Congresso Sul-Americano da Criança. No ano seguinte, aproveitando a recente realização do evento, o deputado federal Galdino do Valle Filho elaborou o projeto de lei que estabelecia essa nova data comemorativa. No dia 5 de novembro de 1924, o decreto nº 4867, instituiu 12 de outubro como data oficial para comemoração do Dia das Crianças.

Entretanto, a data não se tornou uma unanimidade imediata. Somente em 1955, a data começou a ser celebrada a partir de uma campanha de marketing elaborada por uma indústria de brinquedos chamada Estrela. Primeiramente, Eber Alfred Goldberg, diretor comercial da empresa, lançou a chamada “Semana do Bebê Robusto”. O sucesso da campanha logo atraiu a atenção de outros empresários ligados à indústria de brinquedos.

Com isso, lançaram uma campanha publicitária promovendo a “Semana da Criança” com o objetivo de alavancar as vendas. Os bons resultados fizeram com que esse mesmo grupo de empresários revitalizassem a comemoração do “12 de outubro” criado pelo deputado Galdino. Dessa forma, o Dia das Crianças passou a incorporar o calendário de datas comemorativas do país.
Por Rainer Sousa
Graduado em História
Equipe Brasil Escola

Copiado de:
 http://www.brasilescola.com/dia-das-criancas/a-origem-dia-das-criancas.htm

quinta-feira, 3 de outubro de 2013

Atividades de 24/09 à 04/10/2013




http://www.colgate.com.br/PDP/MundodaCrianca/BR/Images/jogos/calcule-e-pinte.swf

Atividade desenvolvida em 24/09/2013 com as turmas 201 e 202 e em  01/10/2013 com as turmas 203 e 204 do 2º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular: Matemática/Artes
Conteúdo: Adição
Programa:   www.colgate.com.br/PDP/MundodaCrianca/BR/Images/jogos/calcule-e-pinte.swf
Objetivo:  Levar o aluno a desenvolver a adição
Desenvolvimento: O aluno participou do jogo acima, participando dos quatro desenhos.







http://www.notredamecampinas.com.br/cndonline/NDJ/jogos-de-vogais/jogos/8.swf


Atividade desenvolvida em 25/09/2013 com as turmas 101, 102, 103 e 104 do 1º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular: Português
Conteúdo: Ortografia/alfabetização
Programa: http://www.notredamecampinas.com.br/cndonline/NDJ/jogos-de-vogais/jogos/8.swf
Objetivo: Levar o aluno a reconhecer as vogais a serem utilizadas na escrita das palavras.
Desenvolvimento: O aluno participou do jogo acima.




http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=10843

Atividade desenvolvida em 26/09/2013 com as turmas 501 e 502 do 5º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular:Matemática
Conteúdo: Operações com números decimais
Programa: http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=10843
Objetivo: Levar o aluno a desenvolver habilidades em:  adição, subtração e multiplicação com números decimais
Desenvolvimento: O aluno participou do jogo acima.









http://www.atividadeseducativas.com.br/atividades/251_savetheapples.swf


 





http://iguinho.ig.com.br/zuzu/images/jogo_matematica.swf

Atividade desenvolvida em 27/09/2013 com as turmas 301 e 302  e em 02/10/2013 com as turmas 303 e 304 do 3º ano do ensino fundamental


Disciplina curricular:Matemática
Conteúdo: Operações com números
Programa: 
http://www.atividadeseducativas.com.br/atividades/251_savetheapples.swf

http://iguinho.ig.com.br/zuzu/images/jogo_matematica.swf

Objetivo: Levar o aluno a desenvolver habilidades em:  adição, subtração e multiplicação com números
Desenvolvimento: O aluno participou dos jogos acima.






http://www.youtube.com/watch?v=UjRwuGsugdE







Atividade desenvolvida em 03/10/2013 com as turmas 501 e 502 do 5º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular: Português/Arte
Conteúdo: Interpretação de texto e imagens/Estudo das cores
Programas: Processador de texto e Vídeo do youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=UjRwuGsugdE
Objetivo: Levar o aluno a ouvir, ler a letra e interpretar, relacionando as imagens/ Conhecer e classificar as cores. Na informática desenvolver a habilidade e copiar e colar.
Desenvolvimento: O aluno assistiu ao vídeo e logo após desenvolveu a atividade apresentada.




sexta-feira, 20 de setembro de 2013

Atividades de 10 à 20/09/2013


Jogo dos Bichos

Junte as peças para formar o nome do animal

Atividade desenvolvida em 10/09/2013 com as turma 201, 202, em 17/09 com as turmas 203 e 204 do 2º ano do ensino fundamental , em 11/09 com as turmas 301 e 302 e 18/09/2013 com as turmas 303 e 304 do 3º ano do ensino fundamental.





Jogo das Rimas

Faça as combinações corretas para fazer mais pontos! 


Disciplina curricular: Português
Conteúdo: Ortografia/Rima
Programa: Jogos educacionais do site Educação
http://www.educacaodinamica.com.br/games/jogo_educacional.asp?jogo=rimas
Objetivo: Desenvolver a habilidade em rimas de palavras.
Desenvolvimento:O aluno participou do jogo acima.





http://www.educacaodinamica.com.br/games/jogo_educacional.asp?jogo=liga_objetos

  Liga Objetos

Combine as iniciais dos objetos com sua imagem. Ótimo jogo para alfabetização

 Atividade desenvolvida em 12/09/2013 com as turmas 101, 102, 103 e 104 do 1º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular: Português
Conteúdo:Reconhecimento da letra inicial?alfabetização
Programa: Do site educação dinâmica -

http://www.educacaodinamica.com.br/games/jogo_educacional.asp?jogo=liga_objetos

Objetivo:  Reconhecer a letra inicial das figuras/Controle e uso do mouse
Desenvolvimento: O aluno participou do jogo, reconhecendo a letra inicial das figuras.




 



http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=10843

Efetue corretamente as operações de matemática e transforme as lagartixas em lindas borboletas.
São vários níveis, do básico ao avançado, você pode escolher adição, subtração, multiplicação, divisão, frações e descimais.



Atividade desenvolvida em 13/09/2013 com as turmas 501 e 502 do 5º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular: Matemática
Conteúdo: Números decimais
Programa:http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=10843
Objetivo: Desenvolver habilidades em efetuar adição e subtração com os números decimais.
Desenvolvimento: O aluno participou do jogo efetuando as operações.







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Atividades desenvolvidas em 19/09/2013 com as turmas 101, 102, 103 e 104 do 1º ano do ensino fundamental

Disciplina curricular: Português
Conteúdo: Ortografia/Alfabetização
Programa: Jogos educacionais dos sites:
www.smartkids.com.br/uploads/jogo/104107_alfabeto-em-flash.swf

www.saberinterativo.com.br/OVA/liga.swf



Objetivo: Desenvolver a habilidade em reconhecer o alfabeto.

Desenvolvimento:O aluno participou dos jogos acima.



http://www.pingado.com/portfolio/jogos_animacoes/0906itau_carta_enigmatica.swf

 Atividade desenvolvida em 20/09/2013 com as turmas 501 e 502 do 5º ano do ensino fundamental.

Disciplina curricular: Português
Conteúdo: Ortografia
Programa: Jogos educacionais dos sites:
http://www.pingado.com/portfolio/jogos_animacoes/0906itau_carta_enigmatica.swf
Objetivo: Desenvolver a habilidadeem escrita, decifrando os enigmas apresentados
Desenvolvimento:O aluno participou dos jogos acima.









http://www.pingado.com/portfolio/jogos_animacoes/0906itau_carta_enigmatica.swf