Jogo dos Bichos
Junte as peças para formar o nome do animal
Atividade desenvolvida em 10/09/2013 com as turma 201, 202, em 17/09 com as turmas 203 e 204 do 2º ano do ensino fundamental , em 11/09 com as turmas 301 e 302 e 18/09/2013 com as turmas 303 e 304 do 3º ano do ensino fundamental.
Jogo das Rimas
Faça as combinações corretas para fazer mais pontos!
Disciplina curricular: Português
Conteúdo: Ortografia/Rima
Programa: Jogos educacionais do site Educação
http://www.educacaodinamica.com.br/games/jogo_educacional.asp?jogo=rimas
Objetivo: Desenvolver a habilidade em rimas de palavras.
Desenvolvimento:O aluno participou do jogo acima.
Liga Objetos
Combine as iniciais dos objetos com sua imagem. Ótimo jogo para alfabetização
Atividade desenvolvida em 12/09/2013 com as turmas 101, 102, 103 e 104 do 1º ano do ensino fundamental
Disciplina curricular: Português
Conteúdo:Reconhecimento da letra inicial?alfabetização
Programa: Do site educação dinâmica -
http://www.educacaodinamica.com.br/games/jogo_educacional.asp?jogo=liga_objetos
Objetivo: Reconhecer a letra inicial das figuras/Controle e uso do mouse
Desenvolvimento: O aluno participou do jogo, reconhecendo a letra inicial das figuras.
Efetue corretamente as operações de matemática e transforme as lagartixas em lindas borboletas.
São vários níveis, do básico ao avançado, você pode escolher adição, subtração, multiplicação, divisão, frações e descimais.
Atividade desenvolvida em 13/09/2013 com as turmas 501 e 502 do 5º ano do ensino fundamental
Disciplina curricular: Matemática
Conteúdo: Números decimais
Programa:http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=10843
Objetivo: Desenvolver habilidades em efetuar adição e subtração com os números decimais.
Desenvolvimento: O aluno participou do jogo efetuando as operações.
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Atividades desenvolvidas em 19/09/2013 com as turmas 101, 102, 103 e 104 do 1º ano do ensino fundamental
Conteúdo: Ortografia/Alfabetização
Programa: Jogos educacionais dos sites:
www.smartkids.com.br/uploads/jogo/104107_alfabeto-em-flash.swf
www.saberinterativo.com.br/OVA/liga.swf
Objetivo: Desenvolver a habilidade em reconhecer o alfabeto.
Desenvolvimento:O aluno participou dos jogos acima.
http://www.pingado.com/portfolio/jogos_animacoes/0906itau_carta_enigmatica.swf
Atividade desenvolvida em 20/09/2013 com as turmas 501 e 502 do 5º ano do ensino fundamental.
Disciplina curricular: Português
Conteúdo: Ortografia
Programa: Jogos educacionais dos sites:
http://www.pingado.com/portfolio/jogos_animacoes/0906itau_carta_enigmatica.swf
Objetivo: Desenvolver a habilidadeem escrita, decifrando os enigmas apresentados
Desenvolvimento:O aluno participou dos jogos acima.
http://www.pingado.com/portfolio/jogos_animacoes/0906itau_carta_enigmatica.swf